跳至主要內容

Unity:前景值得關注

Unity的新Logo

本週回顧

過去一週道瓊斯工業平均指數(DJI)、標準普爾500指數(SPX)及納斯達克綜合指數(IXIC)分別下跌了1%、1.82%及2.18%。從日線圖來看,三大股指的「V型反轉」型態已經被破壞,而回望前一週的上升似乎只是整個下跌趨勢中的短暫反彈,後勁不足,加上三大股指暫時已收在200天平均線之下,後續走低的可能性較大。本以為Fed舉行會議後處於休靜期,加上各大高權重的科技巨頭已經先後公佈業績,市場應該會趨於平靜,殊不知本週後期再來一個急跌,實有點出乎筆者的意料之外。首先,週四盤中急跌源於聖路易聯準銀行總裁布拉德 (James Bullard) 發出的鷹派言論,進一步增加市場對3月加息50個基點的預期美國10年期國債收益率急升至2.0%以上的水平,繼續破頂,持續壓縮市場的估值水平。其次,週五俄烏局勢進一步升溫,引發市場恐慌,盤中再度大跌,俗稱「恐慌指數」的VIX指數也曾急升至30左右的水平

至於下週,市場的波動性相信還會加劇,一方面週一上午Fed將舉行突發的閉門會議,有論者揣測可能是要緊急提前加息,另一方面Fed還會發佈一月議息會議的會議紀要,凡此種種都會再度增加市場對未來流動性收緊的預期。即使這些事情最後沒有如預期般對市場發出更為「鷹派」的信號,但在市場情緒如此脆弱的情況下,要找理由下跌仍是十分容易的,況且市場繼續走低也正呼應圖表目前的技術型態。因此,控制好風險仍是最重要的事情。

雖然市場整體情況並不理想,但筆者也有一些有趣的發現。首先,SPY及QQQ等指數ETF在週五均錄得明顯的主力資金淨流出,但受壓多時的創新性科技ETF ARKK卻罕有地錄得主力資金淨流入。其次,雖然三大股指按週均錄得跌幅,但代表中小型股的羅素2000指數卻錄得升幅。這些現象反映市寬(Market breath)有所增加,部份大資金開始部署中小型股。當然,短期變化並不能預示大趨勢,但筆者認為長線而言或可開始留意一些較有潛力的中小型股。而這次,筆者想再談談對Unity(NYSE:U)的看法。

上回關於Unity的文章中,筆者提到公司在行業內的優勢及未來的增長前景。儘管這段時間Unity的股價表現並不理想,公司實際上仍在朝著正確的方向進發,筆者對其長遠前景的看法亦沒有改變。最近,公司公佈了去年第四季的業績(連結在文章下方),再度超越市場預期。值得一提的是,公司自上市以來的每個季度均交出超出市場預期的成績表,值得關注。


營收持續高速增長

公司的2021年營收同比增長44%,大大超過之前的管理層提出的增長目標:30%。另外,2022年公司營收預期可再同比增長34%-36%。單單是去年,已經有超過 200,000 款遊戲的發布是與Unity 有關的。目前,仍有約一半的電子游戲(價值 1750 億美元的產業)是使用 Unity 的軟件製作的。此外,管理層估計全球每月約有27億人接觸到由Unity協助產生的內容。由此可見,公司在行業內的龍頭地位仍十分穩固

根據 Grand View Research 的數據,2020 年至 2027 年間,全球遊戲市場的年複合增長率將達到 12.9%。作為行業龍頭,公司無容置疑可受惠於遊戲產業鏈的整體有機增長。然而,公司的發展前景遠不止於此,其更大的增長潛力乃是在於公司銳意開發的非遊戲業務。

Unity收購Weta Digital,為未來帶來不少想像空間😎

公司服務於眾多行業

從剛剛公佈的業績可見,Unity的3D 設計工具在其他行業得到了更快的採用。公司2021年來自非遊戲客戶的收入同比增長超過 70%!雖然來自非遊戲客戶的訂閱收入目前仍不到公司總營收的 10%,但其遠超主營業務的增長率初步反映這項業務具備可規模性(Scalability),可望為公司打入更廣泛的市場。

管理層在最新的財務報告中披露了一些新的合作關係。現時,Unity與現代汽車建立了合作關係,為現代汽車的其中一間工廠創建數碼模型,以協助工廠管理和改善製造流程。此外,Unity 還與 eBay 建立了合作關係,為其平台上的商品製作360度的立體互動式影像,以優化eBay客戶在平台上的購物體驗。再者,公司早前還收購了有名的數碼特效公司—Weta Digital。此公司曾為很多著名的大片製作特效,例如<魔戒>、<金剛>及<阿凡達>等。此項收購相信能為Unity的技術提升及踏入更多的領域帶來機會。

不僅如此,Unity亦策略性地讓學生免費使用其軟件(詳見Unity Student Plan),使這些未來的軟件開發者在早期的學習階段便建立使用Unity的習慣,一方面鞏固公司的生態圈,另一方面讓公司未來更容易滲透至遊戲以外的各行各業。

上述這些都只是冰山一角的例子,管理層認為公司的產品和服務有高達450 億美元的潛在市場,其中包括電子商務、汽車、建築和電影製作領域等的機會,增長前景廣闊。有見及此,管理層在最新的業績公告中調升對公司未來長遠的增長預期至年複合增長率40%或以上!


扭虧為盈的確定性機會

持續的營收增長固然令人鼓舞,但更令投資者期待的是Unity在不久的將來脫離燒錢階段,並能夠持續盈利的確定性,而這種情況最快可在2023 年實現!

Unity 的經營虧損正在迅速走向盈虧平衡。從 2019 年到 2021 年,公司的非通用會計準則(Non-GAAP)營業利潤率從負 16.9% 提高到負5%。管理層在指引中明確指出公司的Non-GAAP營業利潤率將可在2023年達到盈虧平衡。

Unity 的收入來自訂閱費用和與客戶的收入分成協議(筆者在上一篇相關文章中對此有較清楚的說明,讀者可按此看看)。這些本質上都是高利潤率的收入來源,因為出售軟件使用權的業務模式具備低邊際成本的優勢。

總括而言,Unity持續且高速的收入增長、不斷擴大的潛在市場以及邁向盈利的確定性均是此股長遠回報潛力的良好標誌。


估值

截至筆者執筆之時,雖然Unity的股價已經由去年11月的歷史高位210美元下跌了47%至111.35美元,但其市銷率仍高達約29倍(按2021年的營收計算),遠高於行業的平均估值水平,反映市場仍對公司未來的增長仍抱有很高的期望


短期股價表現預期💹

Unity近大半年的日線圖

最近,市場對流動性收緊的預期再度增加,估值高昂的中小型成長股仍然承壓。從圖表上來看,Unity的股價仍處於200天平均線之下,且仍未脫離自去年11月高點以來開啟的下跌通道。從資金面來看,自去年11月下旬以來,主力資金每週一直處於淨流出的狀態,反映主力仍缺乏做多的意願。從籌碼面來看,現時公司股價低於持貨者的平均成本價,即約127美元(獲利比例僅為約36%),此價位接近200天平均線的水平,相信這個價格區間會成為未來股價發展的重大阻力,短期支持位則處於約102美元的水平。

暫時來看,Unity的股價短期發展相信並不理想,底部是否出現仍有待觀察。筆者傾向保持之前的想法慢慢等待中小型成長股的逆風過去,並持續觀察公司的業績表現,再決定是否進場。

*Unity最新的業績公告與未來展望

(上述內容僅為個人分享,並不構成任何買賣邀約及建議,讀者一切的投資決定及投資損益,俱與本人無關。)

閱讀其他文章:

多謝支持❤️️

😁祝各位讀者發財💰

現時在盈透證券(IBKR)開戶首年最多可賺取等值於$1000美元的盈透證券股票!有興趣的網友可按以下連接開戶申請:

https://ibkr.com/referral/hoyan681

筆者也是盈透證券的用戶,有關使用盈透證券的好處可參看以下連結:

https://www.interactivebrokers.com/cn/index.php?f=2359

留言

此網誌的熱門文章

SBET:爆賺好機會?

  過去的週五,美聯儲主席鮑威爾發表任內最後一次的Jackson Hole講話,偏鴿派的言論再度引爆市場,令美股急升,但這次最受追捧的不再是AI概念股(雖然都有不俗的升幅),而是中小盤股、利率敏感板塊(e.g.地產)及加密貨幣板塊。筆者趁勢以每股18.6美元買入一隻之前一直有留意的股票—SharpLink Gaming Inc (NASDAQ:SBET)。 公司背景 SBET成立於2019年,由Robert Phythian創立,總部位於美國明尼蘇達州明尼阿波利斯。公司最初定位為數碼體育媒體和性能營銷公司,專注於連接體育粉絲、聯盟和體育網站到相關的體育博彩內容,通過創新技術和數據驅動解決方案轉變體育博彩行業。公司於2021年通過特殊目的收購公司(SPAC) 於納斯達克 合併上市,成為體育博彩性能營銷領域的先驅。 發展過程中,公司經歷了快速擴張和轉型。2021-2023年,公司專注於構建性能營銷平台,收購相關資產以增強粉絲激活解決方案。然而,受體育博彩市場波動和監管變化影響,公司業績出現波動。2024年起,公司轉向加密貨幣財政策略,成為納斯達克首批將以太幣(ETH)作為主要財政儲備的公司。截至2025年8月, 公司已持有超過72.8萬枚ETH(以現價計算價值約34.5億美元) 。此策略使公司從傳統博彩營銷轉向ETH資產管理,股票價值與ETH價格高度掛鉤,成為與Strategy (NASDAQ:MSTR)類似的加密貨幣庫存股。 現時,公司的掌舵人均為業內猛人: Joe Lubin (Chairman):以太坊的共同創辦人(2014年);基於以太城平台的區塊鏈軟體公司ConsenSys的創辦人(2015年-2025年) Joseph Chalom (Co-CEO):加入BlackRock多年,建立及領導BlackRock數碼資產投資團隊(2019年-2025年) 公司未來發展 擴大ETH持有,最大化股東權益; 15億美元股票回購計劃,優化股東價值; 公司未來聚焦ETH策略和遊戲整合、 將遊戲平台遷移到Ethereum區塊鏈,探索加密遊戲機會; 公司的資金來源 根據SEC 申報文件和最新公告,SBET採用「最增值方式」(accretive way)籌集資金購買 ETH,包括 At-The-Market (ATM) 股權發行、私募股權投資 (PIPE)、預資權證 (P...

《我們不是什麼》:當每一片雪花都背負著謀殺的罪名

邱禮濤的《我們不是什麼》,英文片名 _We’re Nothing at All_,這個「Nothing」是電影最沉重的命題——當一個社會視你為「什麼都不是」的存在時,一場由所有人共同導演的悲劇,便悄然醞釀。 電影以 1998 年武漢長江大橋的公交車爆炸案為靈感,但邱禮濤的野心從不在於重現奇案。他將鏡頭轉向香港,虛構了暉仔與 Ike 這對在絕望中相互依偎的邊緣戀人,以一場「攬炒」式的自爆,向冷漠的社會發出最慘烈的控訴。而貫穿全片那句「雪崩時,沒有一片雪花是無辜的」,便是解讀這部電影的唯一鑰匙。 解剖「平庸之惡」:所有人都是共犯 漢娜·鄂蘭提出的「平庸之惡」,在邱禮濤鏡頭下被賦予了血肉。電影中沒有典型的大反派,殺死兩位主角的兇手,是一張由無數普通人織成的冷漠之網。 欠薪工頭的狡詐、刻薄老闆的剝削、路人的視而不見、同僚的譏諷排擠,乃至制度性歧視的每一個環節,都是壓在主角身上的雪花。說出「死基佬」的人覺得只是開玩笑,處理求助的官僚覺得只是按程序辦事,避開眼神的路人覺得只是不想惹麻煩——正是這些「不思考」的日常,匯聚成一場足以粉碎兩條生命的雪崩。電影的控訴對象,是戲院裡每一個曾在不經意間成為共犯的觀眾。 失衡的雙主角:互為鏡像的絕望與天真 電影中,暉仔的角色弧光遠比 Ike 來得立體豐滿。暉仔承載了社會最底層最赤裸的暴力,是絕望的具象化身;而 Ike 的背景相對留白,家人如何面對他的死亡,電影刻意不著墨。 這份「失衡」或許正是結構上的有意為之:Ike 代表一種更純粹、更天真的毀滅。他對愛情和藝術懷抱嚮往,卻在日復一日的日常侵蝕中被磨滅,更接近一種「平庸之惡」下的犧牲品。相較之下,暉仔的苦難層層堆疊,戲劇性強烈,兩者互為映照,共同勾勒出邊緣人無路可逃的完整圖景。 龍Sir與Andrew:倖存者的創傷與救贖 龍 Sir與 Andrew 的關係,是理解主線悲劇的關鍵對照組。他們同樣是性向邊緣人,同樣承受社會壓力瀕臨崩潰,但龍 Sir 因妻子的接納獲救,Andrew 卻始終沉淪。龍 Sir 之所以能如此投入調查此案,正因為他在暉仔身上看到自己的影子——調查過程是一場自我救贖與治療,也是對「另一個可能的自己」的深刻哀悼。這組邊緣人的鏡像深化了悲劇層次,也暗示在同一場雪崩下,並非所有人都有相同的幸運。 現實參照與創作限度 電影所描繪的極端壓迫,與今日香港男同性戀者的現實處境存在落差。立法...

牛霸王

晚上在觀塘找間 日式漢堡餐廳 ,看見負評較少諗住無伏,但體驗都係麻麻。 餐廳位處成業工業大廈,19:45 來到, 大部分桌椅都沒有人。店員讓我們坐到貼近吧檯的二人座,但感覺相當窄,桌椅的高度不匹配,坐得不舒服,加上椅子位置對正窄窄的通道,店員行過幾小心都會「Hi」到我背脊...... 我們要求調位但被店家拒絕了(原因是位置已經被預訂了,但直至我們食完離開仍未見到所謂訂了檯的客...) 我們點了一份和牛漢堡(漢堡汁)及一份芝士安格斯漢堡(咖哩汁),配菜分別是酸瓜及泡菜,另點了一份小食:雞皮餃子。 和牛漢堡$128:肉質較為軟,漢堡汁偏甜,整體質素普通; 安格斯漢堡$118:肉質較為實,內有少少芝士,咖哩汁無得讓顧客選辣度不理想;明明選了多汁但份量比想像中少; 雞皮餃子$58:餡料也是雞肉,雞皮不夠脆,味道ok,有醬汁輔助會較好; 服務方面表現理想,用餐過程有抽獎環節(>$200才有)及碗底有機會中獎,反映店家有誠意為顧客製造用餐體驗。然而,環境真是一個大痛點,坐得不舒服令體驗大打折扣,可惜。 味道: ⭐⭐⭐ 環境: ⭐ 服務: ⭐⭐⭐⭐ 衛生: ⭐⭐⭐ 抵食: ⭐⭐ 飲品,完全係普通野,都要額外收你$5 抽獎是以扭蛋形式,幾有趣 雞皮餃子 和牛漢堡 安格斯漢堡 之後去左APM Venchi食Gelato冇咁嬲